Kraken được mô tả trong các ghi chép cổ của Na Uy và Iceland từ thế kỷ 12 đến th
Người sáng tạo nên ý thức được ảnh hưởng của nội dung mình đăng tải, đặc biệt với các chủ đề nhạy cảm, tránh gây kích động hay lan truyền thông tin độc
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại Việt Nam đã đạt quy mô hàng tỷ đô, và các trò c
5. Tiền bạc trong tương lai: Cần một nền kinh tế nhân văn


VI. Kết Luận: Siêu 7s – Không Chỉ Là Một Trò Chơi, Mà Là Một Triết Lý SốngSự thức tỉnh cá nhân: Giải phóng nội
4. Thần bí trong tôn giáo và đức tinTrong văn hóa Á Đông, rồng từ lâu đã được xem là sinh vật thần thoại mang
"Siêu Bùng Cháy" không chỉ là một cụm từ thịnh hành trong giới trẻ hiện nay mà còn là biểu tượng của sự bứt ph
Trong văn hóa dân gian phương Đông, hình tượng rồng từ lâu đã gắn liền với quyền lực, sự bảo hộ và vận may. Ở
Tư th